문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타폭스 제로 (문단 편집) ==== 메인 게임 ==== 이름 그대로 이 게임의 핵심이 되는 컨텐츠로 다만 전작들과 다소 차이점이 있다. * 전작들처럼 플레이어의 행동과 성과에 따라 루트가 달라질 수 있다. 이런 다른 루트로 가는 데엔 보통 머신들의 신규 특수 기능을 사용해야 하는데, 이런 특수기능들은 처음부터 사용할 수 없고 특정 스테이지에서부터 해금되는 식이기에 1회차부터 숨은 루트 클리어는 불가능하다. * 한번 시작하면 엔딩까지 쭉 달려야 했던 전작들과 달리 한번 클리어한 스테이지는 언제든지 재선택 가능하다. 이 때문인지 각 스테이지를 시작할 때마다 레이저 업그레이드, 봄, 잔기 등이 전부 초기화된다. 전체 격추수는 각 스테이지의 최고 점수를 합산한 것으로 계산된다. * 각 스테이지는 페이즈로 나뉘어 있다. 적게는 1개 페이즈, 많게는 3개 페이즈로 되어 있으며, 사망시 해당 페이즈부터 다시 시작하지만 잔기를 전부 잃으면 스테이지 처음부터 해야 한다. * 연달아 게임오버를 당하면 무적 효과 보급 상자가 주어진다. * 각 스테이지별로 메달이 있다. 일반적인 정규 스테이지는 5개가 있으며, 보너스 스테이지는 하나 또는 두개씩 있다. 메달을 얻는 방법은 스테이지마다 각각 다르며, 자세한 내용은 스테이지 문서를 참고. 이 중 시리즈 전통의 격추수 메달은 굳이 스타폭스 대원 전원 생존 조건을 충족하지 않아도 획득 가능해 졌으나, 대원들의 잔존 체력 10% 당 격추수 1이 추가되기 때문에[* 따라서 최고 30점을 추가로 받을 수 있다.] 최대한 아군을 살려두는 게 메달따기에 유리하다. 아예 아군이 전원 살아있어야 획득 가능한 메달도 있다. * 2인 협동 모드로 플레이 가능한데, 한 명은 프로컨트롤러로 기체 컨트롤을, 한 명은 Wii U 패드로 공격을 담당한다. 조작감 문제의 가장 큰 원인인 기체 컨트롤과 조준선이 따로 노는 문제가 해결되기 때문에 서로 마음이 잘 맞는 사람과 하면 ~~재미가 반감된다~~적을 그야말로 하나도 놓치지 않는 플레이가 가능할 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기